侃侃即时战略

先说一句,帝国时代3实在是太好玩了

以前我都不太喜欢即时战略类的游戏,甚至有点抵抗情绪,觉得无非是建几个基地,训练几个兵,然后开战,一点意思都没有。

再者,大学里的这段时间基本没空玩什么游戏,当初我一直是console game的忠实玩家,从fc到世嘉md,还有街机。电脑上的游戏,也就当年玩过的那几个rpg,初中高中时跟一帮小孩玩剑侠情缘之类的。当然,我说的玩是深入的玩进去,偶尔玩两把极品飞车踢几下实况那不叫玩。

今年也就暑假的时候玩了一遍伊苏7菲尔盖纳的誓约什么的,大概去年跟今年相交的那段时间玩了一遍仙剑四,当时得出一个结论,仙剑之类的rpg只适合小女生玩,除了一点简单无聊的爱情故事没有什么可玩性。伊苏倒是不错,拿着手柄又让我找回了当初玩console时的感觉。

整个大学也没玩过几个游戏,呵呵,有时间还不够写程序的,忙都忙死了。

我觉得游戏对于玩家的吸引,很大的程度跟整个玩家的文化背景以及认知程度有关。在大二大三这段时间到现在,我对历史了解了很多,认识也深刻了许多,尤其是人类文明的发展演变,也看了很多哲学方面的书。整天看好莱坞的电影,对西方文化的认识也渐渐深入了,不可避免的到图书馆找一些相关的书籍来看,感觉收获颇多。

欧洲的文化里,那些传奇故事的组成,大概就是精灵,骑士,法师,矮人等等之类的,看看魔戒就能大致了解一些他们那些令人向往的元素。跟我们文化里的侠客,书生,道士之类的倒也异曲同工。

玩即时战略游戏的开端是魔兽争霸,一开始不是游戏吸引我,是游戏设计的历史背景吸引了我,我一口气的把它的历史大致读了一遍,不禁莞尔,这不是整个西方神话历史文化等各个要素的糅合演绎么,从一开始titan创世,到sargeras堕落,不就是上帝创造世界,然后又撒旦叛乱吗?再后来精灵矮人相继登场,世界的形成,精灵的分支,接着是人类,法师和骑士,守护者屠龙等,这些应该是北欧神话的要素,仔细看一下似乎跟魔戒很相似,反正就都是西方人那一套。roc的一开始就是离开azeroth,驶向新大陆,兽族开始的那个题目就叫exdus,就是翻版人家出埃及记嘛,萨尔的经历故事,就是活脱的一个摩西。

于是我就开始简单的玩了一小把,其实以前觉得rts游戏没意思只是表象而已,玩进去以才发现他的趣味所在,比简单的被动的rpg叙述剧情强多了,一场场战役,中间夹杂着一些故事情节。若讲叙事的话,rts要比rpg更具优势。资源分配,建造,进攻,加上合理的利用各个单位的属性,像极了生活中某些时候做事情。

我觉得现在大部分人对于rts的推崇在于它的竞技性,其实远远不止这些,根据我的经验,就是只玩战役剧情也能给予玩家极大的享受。

这就回到了开头的那句话,也就是这几天吧,因为warcraft的原因,我顺便玩了一下age of empire,都是同种类型的游戏,操作基本相同,差别在于,warcraft是一个虚拟的世界,而age of empire则是我们现实世界的游戏化,里面的各个文明,兵种,很多都跟现实世界一一对应。在这里,玩家可以扮演一个个文明,指挥决策,完成一个个历史事件,带一大群军队去进攻的感觉是相当爽的,看着自己创造的帝国,上演一幕幕文明历史,再加上age of empire 3里漂亮的场景,简直就是赏心悦目的享受。

当然,真正吸引我进去的是扮演不同的文明,我相信很多能够被这个吸引的玩家都有很深的历史文化背景,国外的孩子从小被灌输的就是此类的相关教育,所以他们很容易被这类游戏吸引,但是国内却是不同的文化背景,我们接受的是另一种教育,具体嘛,我也不想详细去说了,大家都有感受,批判了怎么的就自个儿感慨去吧。

文明的建立,兴亡,本身极具吸引力,尤其是当你以一个创造者的身份介入的时候。开辟新大陆,海盗,土著,征服的故事,呵呵,帝国时代3实在是太好玩了。

warcraft很不错,但却没有aoe3给我带来的那种激动。我想主要是aoe更现实贴近我们的历史和人类文明一点吧,地图都是现实世界的,场景画面也高出了好几个档次。而且我玩warcraft也不是太深入,具体细节性的东西都没有体会。

玩得不多,有些地方的看法可能很不正确,资深玩家看过之后笑笑就行了。

又到十一了

对哈尔滨来说,五一和十一大致就是夏天和冬天的分界,所谓春秋,也许就一两周可以冠之。呆的久了,也就习惯这种气候了,只是每次到十一的时候都会觉得寝室凉飕飕的,特别清冷,心情也会为之一变,那个杜what的诗人所谓的悲秋估计多半就是言此了,究其根源,应该跟人类的生物本能有关,天开始变冷,食物越来越少,冬天就要来了,年复一年的影响着生物进化的方向,仔细品味一下现在的心情,倒是可推测推测我们茹毛饮血的祖先当时躲在树洞里的感受。

这几天早上醒来,睁着眼睛躺在床上考虑一些问题,也许一千年以前的人也这样子躺在那像我一样,一万年以前可能也是。公寓,日光灯,电脑,外面轰隆的汽车声,这是我们所谓的文明,我们值得狂妄骄傲的一切,我们创造了各种知识,古时的人们看起来似乎无所事事,貌似整个人类的存在只是因为我们才有了意义。假设我从床上起来的话,接着就会去吃饭,看书,写程序,将来会工作,闲暇之时可以看看电影,四处走走,几十年过后,也就完成了生物个体存在的使命。一千年以后的世界会是什么样子?没人知道,因为没有人能够左右我们发展进化的方向,一千年以前的人也许想我这样想过,他们同样有自己的生活方式,同样认为自己创造了巨大的文明。我们的行为方式和认知能力是所处的社会强加给我们的,各种事件错综影响,表面上是,我们可以控制自己的意志,但整个社会却在影响我们,很多场合下的决定都很明显,换句话说,我们的行为决定可以被其他人认为可以理解接受,这样的结果是,整个社会由一股无形的力量牵引着向前进化,我们每个人的作用微乎其微。几千年的人跟现在的人并没有太大区别,同样的生活,只是方式不同罢了,他们未必没有我们过得自在。

随想

也许是该写点日志了

压抑,我不知道为什么会敲出这些东西,似乎逼迫自己一般,句子不会泉水一般的流淌出来,在深思酝酿之后,才能找到比较合乎语法的东西。

我很希望想到什么地方就能随意的写下来,可是往往不成任何章句,支离破碎

写东西本事就是一件差事,需要精力,仔细地投入

就像写程序一样,但是我却找不到写程序时的那份激情

也许是要写日记般的记事太过于琐碎,以至于没有什么东西可以写进去,顾此失彼,没什么是重要的,我只是为了安慰一下自己而写点东西,不至于觉得没有做任何事情

世界就是这样,大部分情况下都不知道自己在做什么

就像历史,向我们嘲笑古人的碌碌,却不知道自己也高明不到哪里去。

我真的怀疑人类生存到底有什么价值,有谁又知道自己真正是在做什么,为了什么? 只是出生的社会无形的压抑引导着生活行为的方式。

如此的卑微,整个社会前进的方向没有人能够阻挡和预见,谁也无法引导,亚历山大尝试过,凯撒尝试过,拿破仑尝试过,他们可能很有权势,但是对人类前进的进程的影响微乎其微。

科学家的影响可能更大一些,一千年以前宗教也是,不过是以一个整体的名义

没有一个人能够按照他自己的意愿来改变世界,过去,现在,包括将来

人类前进的冥冥中,有一股很大的力量决定着最终的进化方向,或者是人的本性,或者是社会文明,任何一个极小的发生都可能左右将来的一切。

没有人能够决定或者预测

谁知道明天会发生什么呢?

一觉醒来,一切都在改变,只是我们的思想还在凝固。

顺其自然吧

历史的真实性

不同的人经历同样的事情,往往会有不同的感触,记录历史的,同样也是人,不可避免的受到他自身的影响。

人类对历史的理解,是通过文字的记录,亲身经历都有不同的说法,更何况通过一些本身就有一些倾向的书本。世界很大,同时发生很多事情,我们自身生活的世界尚需一生的时间感受经历,过去发生的事,也不是三言两语就能道尽的。

几百年前的人类的物理结构跟现在人基本没有任何区别,他们的智力程度也是。他们也没有我们在历史书上所看到的那般愚蠢,很多事情,发生之后再看,已经丧失了绝大程度的真实性。

人类文明的进化,并不像想象中那般,现在高度发达的技术,科学,比之几千年前的春秋战国,古希腊文明,本质上的提升,与普遍的认为,可能大相庭径。

这几天随便看了一些书,留点感触。