五月的最后一天了,时间过得真快,依稀中五一放假还是前几日。这几个月一直在搞群语音相关的东西,前几天终于正式发布了,可以到这里下载体验http://im.qq.com/qq/2012/,也可以直接到im.qq.com上下载最新的,只要是2012 beta2以后的QQ版本都可以。在QQ群面板上有一个群语音的图标,点击即可。眼睛的玻璃体浑浊变得更严重了,左眼持续恶化,也许是该好好休息休息了。什么时候辞职回家,呆个半年一年的。一直这样下去,只有加重的趋势。每天上班的路上,看到外面树木花草,美丽的大自然,想到日复一日的闷在办公室,坐在电脑前灰沉沉的,难道这就是我们人类文明的高级形式?想必大部分人过的还不如一两千年前的人们开心吧~人类的自由选择权,有时候会被社会趋势逼迫而丧失。比如不得不上学,高考,工作。名义上的自由,只是大趋势下的一些微小选择,个人行为,不过是在整个社会的滚滚洪流中泛起几朵浪花,终究被带向前方。思维与智慧的形式,仅仅是我们的大脑间神经元的某种组合连接以及动态的匹配么?是否真的存在灵魂?假定我们的思维来自于大脑本身,那也可能存在另外的意志形式,只是时间和空间的程度与人类大脑相差比较大。比如树木表现出来的枝叶朝着太阳生长的意向,如果我们认为这是一种意志的话,它只是比人类大脑慢很多,并不能说就是无意义的一些激素导致。难道我们的大脑就比他们高明多少吗?不一样是一些化学反应么整个社会如...

这些天一直在下雨前天晚上站在楼顶,看南面的天空,一个闪电接着一个闪电,却听不到雷声,估计距离比较远吧,闪电足足持续了一两个小时,给予我足够的时间去观察它们的形状结构,各种各样都有,实在感叹我们世界的美妙与变化多端。为什么大块的云层会带上电?也许好多原因吧,比如太阳光线造成的电离,大气运动。当这些能量瞬间释放出来的时候,就形成了千姿百态的电闪雷鸣,给我们的文化添加许多色彩。也许正是闪电启发了人类认识电能,进而一系列的变革,我们今天的文明,没有电能以及相关的衍生,恐怕不比几千年前高明多少。我看到一滴水凝聚在一个树枝的顶端,几乎是纯圆形,却没有因为重力落向地面。一个个水分子间的拉扯力,表现在我们的宏观世界,造成了水滴的性质。这滴水里应该包含了足够多的分子,假定一滴水以克为数量级,那么这里包含的分子数大致在10的二十几次方左右数量级,如果用一台计算机来模拟这滴水是否可能?一块现在的显卡每秒能渲染三角形数目大致以亿为级别,cpu就更不用说了,一滴水有万亿亿的级别,就是把世界上的计算机都加起来也基本不可能。一滴水,一片云,一次闪电,这些简单自然现象背后蕴藏的复杂程度令人咂舌。然而构成我们世界的基础是极其简单,一个个原子,加上电荷,引力,空间时间,还有其他的一些简单事物,通过几条定律方程,构成了我们如此复杂多端的世界,以及拥有自我意志可以思考的人类。我们是被创造出来的么?我们为什么存在?

最近这半年来各种心情不好,低落到了极点。昨天又发生了些事情,前年差不多这个时候,曾经为这件事吃不下去饭,本来以为这次自己也会很难过,却发现已经麻木了。昨天偶然翻看李尔王,看到下面这段话与其被人在表面上恭维而背地里鄙弃,那么还是像这样自己知道为举世所不容的好。一个最困苦、最微贱、最为命运所屈辱的人,可以永远抱着希冀而无所恐惧;从最高的地位上跌下来,那变化是可悲的,对于穷困的人,命运的转机却能使他欢笑“一个最困苦、最微贱、最为命运所屈辱的人,可以永远抱着希冀而无所恐惧”,失落到极点,也没有什么不好,算是上帝给予的一种历练吧,经历过各种苦难,才能对事物更深刻的思考。

The Road Not TakenTwo roads diverged in a yellow wood,And sorry I could not travel bothAnd be one traveler, long I stoodAnd looked down one as far as I couldTo where it bent in the undergrowth;Then took the other, as just as fair,And having perhaps the better claimBecause it was grassy and wanted wear;Though as for that the passing thereHad worn them really about the same,And both that morning equally layIn leaves no step had trodden black.Oh, I kept the first for another day!Yet knowing how way leads on to way,I doubted if I should ever come back.I shall be telling this with a sighSomewhere a...

项目首次对外封测,欢迎体验http://h2.qq.com花了不少心血在其中,经常加班到深夜,总算告一段落了,我也离开了h2项目组。祝愿它能有个好的市场表现

几个月没有更新了,这些天一直很头疼。因为这个月底要首测,之前一直忙着搞登录,打包,构建,升级相关的东西。网络模块又重新写了一遍,之前是开一个单独的线程,现在换成直接select的方式。以前幻想实现了一套数据打包的方法,类似于google的protocol buffer,使用xml描述数据结构,生成相应的头文件和元信息,用来读写网络数据包和资源表格。这套东西后来就演变成了研发中心的tdr了,一般来说换成单独的项目组后可能会有更好的维护,事实却恰好相反。老大们都懒得写代码了,都是一帮没有经验的毕业生在搞。东西搞得很不完善,提一个需求过去一两个月都没人搞,真不知道他们都在干什么。公司大了,做事真的很没效率。资源文件打包换成了TenVFS,这个相对于tdr来说要好用一些。不过还是有些bug,如果资源文件设置密码的话,会导致自动更新无法合并资源包,研发中心这些项目,都给人一种七拼八凑的感觉。跟他们人打交道真够焦头烂额,有乐于帮助的,有很装b的,一个简单的问题来回要很久。为什么程序员喜欢重造轮子,也许就是这个原因吧,自己写的东西,有问题自己解决,找别人真的很烦。战斗系统还是有很多bug,感觉回合制游戏的战斗系统比即时的还要麻烦,不知道是设计的有问题,还是这个东西本身就存在这个复杂度。即时游戏划分成若干个阶段,比如吟唱,攻击,命中,每一个阶段都跟server有即时的发包回包,很清晰的时序逻辑。而...